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我叫MT2官方版

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我叫MT2官方版
  • 版本:v13.1.0.0
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2023-09-28 10:32:45
  • 语言:中文
  • 大小:305MB
  • 厂商:暂无
标签九游
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简介

    我叫MT2是一款由乐东开发运营的精美3D手游,延续了传统《我叫MT》的经典特色,华丽的3D特效,360°动态视角。MT带你刷巨人BOSS不怕OT,高级穿衣可爱~!此外,《扭曲虚空》和《外域冒险》游戏将为你呈现一个你手中独一无二的魔幻世界!快来加入力量与荣耀的世界,一起踏上新的征程吧!

    我叫MT2官方版视频

    我叫MT2官方版优势

    在各种紧张刺激的副本当中,邀请好友一同组队击杀BOSS夺装备。

    各种萌系q版人物职业外观,随心切换挑选—位进入这片梦幻世界。

    媲美电影级别的画面质感,360度无死角的自由轻功飞行闯荡八荒。

    我叫MT2官方原班人马打造,内容玩法完全重建,怀旧设定重燃激情

    我叫MT2官方版指南

    ——铭文兑换顺序

    1、严重注意,各英雄专属铭文不要过量兑换

    2、竞技场:呆贼四星满刻攻击-树人四星-呆贼满星满刻(换呆贼碎片,铭文去刷)

    3、挑战赛:苍白-宝石

    4、晶石商店:沐丝狗俺哥一起四星—俺哥五星—沐丝满刻—狗五星(娇花可以在沐丝满刻之前,刻沐丝唯一的作用在于爬塔过102层抗住塔中暗夜男对5号位输出)

    5、公会商店:院长五星-鱼人铭文

    6、冰封王座:中奶五星满刻—劣人、暗夜男一起换

    ——竞技场

    以上古巨人为例来详细分析吧!上古巨人的击飞是真正意义上的击飞,击飞的距离极度的远,很容易就可以让敌人的中排目标暴露在我们的火力线下!这是战略型的击飞,我们必须去确保这一次的击飞顺利的释放,而在我们平时的对战中,咱们常常会被敌人的巨人先手击飞!这到底是怎么回事? 我们都知道,技能的释放是按照固定的时间轴进行的,上古巨人也是不例外。如果我们的被敌人的巨人先击飞了,那么一定是在时间轴上出现了问题。

    等级、装备一样的情况下,先到达中场,并先进入战斗的一方,先击飞!

    说明:因为我叫mt2中所有的技能释放都是按照一定的时间轴进行,所以先进入战斗的一方在时间轴上就有微弱的优势。那么先进入战斗的一方,他们的上古巨人的击飞动作比另一方到来的更快。。

    假设一边是哀木涕+上古巨人,另一边是埃隆霸加上古巨人。哀木涕起手冲锋,冲过来以后另一方的上古巨人已经开始动手了,而哀木涕这一方的上古巨人却还要走过来,那么一定是哀木涕这一方的上古巨人被击飞。这就是先进入战斗的一方,先击飞!

    竞技场中,攻方有微弱的时间轴优势。

    这是竞技场的机制,无关装备和等级的影响。当双方的硬件条件一模一样时,进攻方总是会比防守方更快的进入战斗。这或许是一种游戏设计者对进攻方的一种补偿机制,让进攻方更加容易的取得靠前的排名,方便竞技场的排名变动,但是防守方的劣势是可以逆转的吗?我们下面讨论移动速度的问题。

    移动速度决定了谁先入场。

    撇开哀木涕冲锋不谈,谁先到达中场,谁就先进入战斗,而移动速度则决定了谁先达到中场。移动速度被敏捷属性影响,所以防守方想去逆转时间轴上的劣势,可以想办法在敏捷上做文章。

    我叫MT2官方版攻略

    公会战阵容攻略

    我叫MT2公会战阵容推荐 !我叫MT2新版本更新后公会战成为了刷资源的重要活动!那么我叫MT2公会战阵容搭配怎么样呢?一起来看看小编为各位带来的我叫MT2公会战阵容强力推荐 ,我叫MT2公会战阵容攻略吧!

    1.呆贼:因为铭刻的问题,呆贼的属性在当前的英雄格局是变态级别的,建议优先使用高铭刻的呆贼。

    满铭刻属性:耐力+200,生命上限+7600,物理防御+2500,法术防御+2000,攻击+6050,闪避+10%,敏捷+300,暴击+5%,生命回复+2000

    2.公主:竞技场的常青树,对呆贼等英雄有一定克制,持续输出之王。

    3.巨人:巨人在进攻方有强大的优势,同位置时进攻方的巨人可以先踩出一脚击退对手。

    属性:力量成长:4.08 ;敏捷成长:1.76 ;智力成长:2;耐力成长:2.2

    4.美屡:自身具有超强实力,对单T的巨人和树人还有强大的克制效果。

    5.树人:肉度上已经超越了MT,尤其是第二手的沉默可以克制苍白者,对方有苍白时推荐使用。

    6.苍白者:当前版本最为克制呆贼的英雄,但是要小心应对树人。

    7.院长:进攻方的强势英雄,可以保证第一波沉默稳定压制对面,前提是对面比较惧怕沉默。

    8.奕莫塔:跟院长的黄金又可以成立了,对五号位长达18秒的连续控制和海量的伤害。

    适宜公会战的英雄数量不少,值得大家自己去一一开发,在搭配上应该遵循保护核心的思路,就是使用一到两个核心英雄后,其余所有的英雄都为辅助核心而存在。比如以呆贼公主为核心的这个阵容:MT+呆贼+公主+中奶+小奶

    我叫MT2官方版玩家评论

    五星,游戏很棒,但是我只过了两关,对于我这样的老年人有点难受,画面感,打击感都是很不错的。

    可以说是移动端上相当精良的弹幕游戏了,难度适中,普通玩家也可以较快上手,游戏里的射击音效和背景音乐都很不错,打击感也不错,画面表现较为优秀,没有想象中的那么花里胡哨,并不影响游戏体验。

    总体来说是一款比较精良的手游,制作人辛苦了。当然游戏方面也有一些小小的问题,主要呢就是游戏性的问题了,画面与音效的精良无法掩盖游戏主题的单一,玩了差不多4-5个小时就有些腻了。

    有趣,可玩性高,机制上的创新不高不过没关系,细节和画面都做的很好。

    我叫MT2官方版更新日志

    v13.1.0.0

    1.上线新功能-死斗场。

    2.开放新的天赋技能突破。

    3.金币大亨增加一张新地图。

    4.开放伊瑞尔,奈姆希的神器。

    5.调整部分卡牌的技能效果。

    6.开放阿莱克斯,深渊怒吼,呆呆,小伙伴,老相好的巅峰特质和新神器技能。

    7.开放橙色魂器。

    8.开放新的派遣卡牌。

    9.新增英雄热度排行榜。

    10.其他优化。

    v2.9.1

    1、新增传说英雄

    2、新增公会副本第十章内容

    3、新增活动

    4、系统调整优化

    【普通召唤规则调整】

    【公会系统功能优化调整】

    【公会副本BOSS相关调整】

    5、英雄技能调整

    6、BUG修复

    7、游戏性能优化

    8、游戏UI优化

    应用信息
    • 厂商:暂无
    • 包名:com.tencent.tmgp.locojoy
    • 版本:v13.1.0.0
    • MD5值:c2e1a2f874d821a8b1437eedd7a63864